タグ:ゲームセンターCX

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    1: パイルドライバー(埼玉県) 2013/10/30(水) 23:36:48.42 ID:xCcc8gOeP BE:1384723744-PLT(12050) ポイント特典
    ――本日は、『Jレジェンド列伝』の発売を記念いたしまして、『ゲームセンターCX』で数々のレトロゲームにチャレンジして来られた有野課長に、
    「レトロゲームの魅力」について語って頂こうと思っています。
    有野課長:宜しくお願いします。

    中略

    『ゲームセンターCX』は、そうやって10周年を迎えられたんですね(笑)。
    こうして10年、有野課長が番組を続けられた原動力は、何だと思いますか?

    有野課長:そうですね…。さっきも言いましたけども、友達同士で回してたゲームって、内容忘れて、しかも全然エンディングも見てないわけです。
    だからね、今『ゲームセンターCX』を続けてるのは、エンディングを出してない当時のソフトの供養のためですよね(笑)。

    ――そういった意味合いがあるんですね(笑)。ではたとえば、今現在小中学生のユーザーがレトロゲームを遊ぶことには、
    どんな意味があるのか、そしてどんな魅力があるのか、というのを、有野課長の方から現代の若いユーザーに向けて発信して頂きたいのですが…。


    有野課長:あの…大人がね「古き良きゲームが」というのを言うと思うんですけど、「良きとこ」は無いと思うんですよ(笑)。
    システムは今ほど親切じゃないし、敵にちょっと触っただけで死んじゃうし。マンガとは話も違うし…何よりドット画だし(笑)。
    今の子供たちが遊ぶ意味があるとすれば、当時の僕らが体験した「理不尽さを追体験」する、という意味がありますよね。
    「当時のプレイヤーは偉かった」ということを知ってもらう意味で(笑)。


    http://j-legend.bngames.net/special_01.html

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    1: ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行) 2013/10/28(月) 15:26:31.93 ID:V+eaNkf0P BE:2735604656-BRZ(10000) ポイント特典
    有野「10年でゲームうまくなった」

    CS放送の人気ゲーム番組、ゲームセンターCX(フジテレビONE)が、
    来週11月4日に放送10周年を迎える。

    -10周年になって取材されることも増えたと思うが
    有野 みなさん、この番組がどこで10年続くと思ったかと聞いてくれますね。
    でもその時々で答えを変えてます(笑い)。

    -自分で思う好かれるポイントは
    有野 放送で見たんですけど、海外のファンの方が言うには「あきらめないところがかっこいい」って。
    自分ではすごく手助けしてもらってクリアできてる気がするんですけど。
    でも結果的にあきらめてないように映ってるならいいですよね。

    -10年でゲームはうまくなった?
    有野 うまくなったと思いますよ。この前、別番組でゲーム対決したら優勝して。
    そしたら子供たちが「さすがですね」って言ってましたよ(笑い)。この子たちもゲームセンターCX見てくれてるんだなあと思って。

    -過去の挑戦で思い出深いのは
    有野 将棋とか囲碁とかやってる人って、何年前のどの対局の何番目とか思い出せるじゃないですか。
    僕、全然出ないんですよ(笑い)。あの時なんやったっけなあって。だから毎回、放送見るのが新鮮なんですよ。
    どっちやったっけなあ、ここで時間切れやったんやとか、その時に思い出すんですよ。

    全文、全インタビューはソースで
    http://news.nicovideo.jp/watch/nw818196

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